Pemain Black Ops 6 mengklaim bahwa Treyarch telah meningkatkan nilai kerusakan headshots dalam multipemain, karena mereka merasa bahwa mereka tidak diberi imbalan yang cukup untuk mendapatkan headshots yang akurat dalam pertandingan. Setiap subseri Call of Duty diketahui memiliki ciri khas dan nuansa tersendiri meski merupakan bagian dari franchise yang sama. Infinity Ward cenderung mengambil jalur realisme, sedangkan game besutan Treyarch memiliki kualitas arcade yang membuatnya terasa unik bagi para pemain Call of Duty.
Oleh karena itu, headshots yang diambil dalam seri Black Ops, seringkali tidak memberikan jumlah bonus damage yang realistis. Dan seiring dengan berlanjutnya tradisi ini, judul Black Ops terbaru, Black Ops 6, juga demikian. Profil kerusakan dari banyak senjata dalam game, khususnya SMG dan senapan serbu, menggambarkan bahwa tembakan di kepala menghasilkan sekitar dua hingga lima poin kerusakan tambahan bagi pemain dibandingkan dengan dada atau anggota badan. Meski ada tambahan multiplier untuk tembakan terus menerus di kepala, tapi tidak jauh berbeda dengan tembakan di dada, hanya menggunakan satu peluru lebih sedikit.
Mengapa para pemain menganggap headshots kurang bertenaga
Hal ini membuat para pemain gelisah, karena perbedaan sekecil apa pun membuat pemain berkata “nothing_in” di reddit, “Apa gunanya” headshots? Banyak penggemar lain yang merespons dengan beberapa permintaan buff pada pengganda headshot.
“Mengapa memotret orang sungguhan tidak menghasilkan lebih banyak kerusakan secara signifikan? Hampir setiap FPS memiliki mekanisme yang mendorong dan memberi penghargaan pada headshots,” jawab salah satu pemain Black Ops 6 yang marah di Reddit.
Pemain lain berkata: “Treyarch suka memiliki mekanisme headshot yang tidak berguna untuk apa pun selain penembak jitu. Desain game sampah mutlak. Headshot seharusnya berfungsi seperti yang dilakukan di game Modern Warfare lama.”
Nilai bonus damage yang rendah untuk headshots sudah cukup membuat frustrasi para pemain, tetapi segalanya tidak berakhir di situ. Pemain juga berpendapat bahwa ini membuat kamuflase lebih sulit, karena langkah pertama adalah mendapatkan 100 headshots untuk setiap senjata.
“Saya mengerti bahwa mereka ingin membuat TTK lebih ‘konsisten’ dalam multipemain, tetapi jika Anda ingin mengambil foto di kepala untuk kamuflase kami, foto di kepala itu akan memberikan hasil yang lebih baik,” kata pemain lain.
Apa yang mungkin berubah pada pembaruan di masa mendatang?
Treyarch telah mencatat masalah ini di masa lalu dan menjelaskan alasan di balik pengurangan dampak headshots di Black Ops 6. Alasan utama mereka adalah ingin TTK yang konsisten di setiap pertarungan. Treyarch bahkan mencoba mengatasi masalah ini di postingan Steam setelah beta, yang menyebabkan mereka menyertakan serangkaian pengganda headshot di Black Ops 6.
Namun hal tersebut masih belum cukup memuaskan para pemain karena mereka merasa kurang mendapat imbalan atas tembakan akurat mereka. Masih belum diketahui apakah Treyarch akan mengambil langkah lain untuk mengatasi masalah ini. Pemain hanya perlu bersabar dan menunggu penyesuaian lebih lanjut pada update mendatang.
Gaming Hub
Game online adalah jenis permainan video yang dimainkan melalui jaringan internet. Game ini memungkinkan pemain untuk berinteraksi dengan pemain lain secara real-time, baik itu dalam bentuk kerja sama, kompetisi, atau eksplorasi dunia virtual bersama-sama.