Categories Commercial & Office

2 tambalan diasingkan menyebabkan kontroversi antara 0,2.0 pemain narfos utama

Gear Games baru-baru ini menggiling banyak keterampilan berkinerja tinggi, saraf pasif dan unik, yang membuat jalur pengasingan secara signifikan lambat. Banyak pemain telah menyebutkan bahwa kerumunan reguler dalam permainan membutuhkan waktu terlalu lama untuk membunuh ketika karakter mereka bahkan menjadi sangat rapuh bahkan pada 1. Berikut adalah versi terkonsentrasi dari catatan patch yang menyoroti setiap narf.

Perubahan karakter

Mereka mempengaruhi semua karakter terlepas dari kelas, mempengaruhi statistik universal dan mekanik.

  • Kulkas menciptakan 48% dari kecepatan lambat pada musuh
  • Jari -jari dasar kehadiran telah dikurangi menjadi 4 meter dari 6 m
  • Objek pemain-seizing tidak lagi diterapkan untuk membunuh efek
  • Tidak dapat memblokir atau menghindari karakter yang terpengaruh dengan setrum berat
  • Toleransi berkala, energi dan biaya gila berkurang dalam 20 hingga 15 detik
  • Penyakit pemain sekarang menghitung untuk 50% dari umur maksimum alih -alih 100% dari umur maksimum.

Melempar

Jeming Legionary

● Dengan menyetujui fitur 20% lebih sedikit fungsional yang diperluas

● Permata yang ditanamkan sekarang hanya menyediakan +2 untuk keterampilan dengan kebutuhan kekuatan, keterampilan atau kecerdasan

Invocker

●… dan lindungi saya dari kerusakan sekarang 50% dari denda penipuan (40%)

Saya menuntun saya melalui Grace Grace sekarang menyediakan 1 dari 8 energi IELD 1 Spirit dan memberikan 20 peringkat kosong pada baju besi (6 power ields dan 15 diberikan)

Stormwiver

● Kekuatan Will sekarang memberikan 1% dampak dari Archene Serge (15 patuh maksimum) per 25 maksimal

Keterampilan Permata Nnifs

Gear Games telah mencoba membuat bangunan gerinda lebih beragam dalam upaya perburuan untuk mendiversifikasi semua bangunan meta muncul sebelum fajar. Namun, banyak mual yang melukai keterampilan ini membuat level lebih sulit.

Keahlian Nerf

Bell Tempest

10 hit kombo diperlukan untuk mengaktifkan dan pemicu AOE sekarang memiliki coldown internal.

Archemez

Kerugian yang diperoleh per 100 per 100 berkurang dari 5% menjadi 3%

Pesta

Patch tidak dapat 0.2.0, dan akan segera mendapatkan kembali.

Bentara

Herald of ICE dan keterampilan Herald lainnya tidak akan lagi mempromosikan pembunuhan.

Petir

Kerusakan penskalaan kejut ditingkatkan dari A.

100% hingga 20% kerusakan per guncangan 5%.

Lengkungan

Jika disiplin masih tersisa, lengkungan tidak mendapatkan kerusakan tambahan lagi.

Rentetan

Gips berulang kali berurusan kurang dari 50% dari kerusakan. Timbangan dingin secara signifikan lebih tinggi.

Kompromi

Casses sekarang dapat menelan biaya 5 biaya labu, bukan 3. Perlu kedua senjata yang tidak bersenjata untuk dilemparkan.

Deatonate mati

Penskalaan kerusakan fisik menurun dari 20% menjadi 11% dari umur maksimum mayat

Rintangan

Kehilangan diri tidak lagi menciptakan energi.

Berapi

Hit kritis telah turun dari 14% menjadi 7%

Batang Thunderbolt

Panah yang tertanam menghilang setelah 4 meledak bukannya 14.

Granat eksplosif

Coldown telah berkembang dari 3 detik menjadi 7 detik

Granat Voltike

Coldown telah berkembang dari 3 detik menjadi 6 detik

Tawaran jiwa

Kerusakan sekarang bukannya berlipat ganda dengan mengalikan skala

Arma

Penurunan penurunan baju besi 20%

Dewi

Sekarang butuh Glow, sumber daya yang diperoleh dengan menekan Stan berat pada musuh

Daya konduksi

Kelemahan primer telah menurun dari -32% menjadi -25%

Bahan bakar

Kelemahan primer telah menurun dari -32% menjadi -25%

Hipotermia

Kelemahan primer telah menurun dari -32% menjadi -25%

Perubahan batu permata tertinggi

Waktu arcon

Bonus kecepatan cor telah menurun dari 25% menjadi 20%

Kebrutalan

Bonus kerugian fisik berkurang dari 35% menjadi 25%

Prasasti Flaming

Kelipatan pengeluaran meningkat dari 100% menjadi 110%

Maritim

Life on Kill 4% Row telah menurun dari 2%

Kapasitor

Kelipatan pengeluaran meningkat dari 100% menjadi 130%

Finisher kombo

Keterampilan yang didukung mungkin kehilangan kombo setelah 4 detik, bukan 8 detik

Pengaruh padat

Bonus kerusakan daerah berkurang dari 40% menjadi 30%

Dianggap sebagai casting

Kelipatan pengeluaran meningkat dari 100% menjadi 115% dan bonus kerusakan menurun dari 40% menjadi 35%

Crisndo

Kelipatan pengeluaran meningkat dari 100% menjadi 120%

Mempertahankan

Kelipatan pengeluaran meningkat dari 100% menjadi 110%

Ekspansi

Keterampilan yang Didukung Coldown meningkat dari 6 detik menjadi 8 detik

Kerentanan

Bonus kerusakan telah menurun dari 50% menjadi 40%

Gila

Tidak lagi mendukung tambang yang mungkin tidak dirugikan

Pertempuran

Kelipatan pengeluaran meningkat dari 140% menjadi 150%

Jam jam

Bonus kerusakan telah berkurang dari 40% menjadi 30%

Efek Shockwave

Radius AOE telah menurun dari 2 meter menjadi 1,8 meter

Motivasi

Kelipatan pengeluaran meningkat dari 100% menjadi 115%

Dorongan permanen

Kelipatan pengeluaran meningkat dari 100% menjadi 120% dan keterampilan yang didukung sekarang memiliki kurang dari 30% dari lingkup syok (20%)

Kuncitara

Kelipatan pengeluaran meningkat dari 100% menjadi 120%

Lunatics

Bonus kerusakan berkurang dari 35% menjadi 30%

Efek yang diperbesar

Kelipatan pengeluaran meningkat dari 120% menjadi 130% dan bidang bonus radius telah menurun dari 40% menjadi 30%

Tempo bela diri

Bonus kecepatan serangan berkurang dari 30% menjadi 20%

Kelebihan muatan saraf

Kelipatan pengeluaran meningkat dari 100% menjadi 120%

Scattershot

Kerusakan penurunan keterampilan penalti meningkat dari 20% menjadi 35%

Siffon kejutan

Tidak bisa lagi diukir melalui gamcuting

Gema

Tidak lagi mendukung keterampilan pemicu

Jauh

Bonus kerusakan telah berkurang dari 50% menjadi 30% dan jendela waktu yang sempurna telah dipersingkat pada 35% (sebelumnya 25%)

Masalah cepat

Seiring waktu kerusakan penuaan telah menurun dari 35% menjadi 30%

Jendela

Bonus bonus telah menurun dari 50% menjadi 30% dan jendela waktu yang sempurna telah dipersingkat sebesar 35% (sebelumnya 25%)

Mengubah item unik

Melawan kegelapan

Permata pohon pasif telah menurun dari jari -jari besar ke sedang. 1% dari node pasif tidak lagi memungkinkan kesehatan atau cara, sebaliknya memberikan 8 kesehatan atau nilai datar per node.

Astramen

Jumlah minimum jumlah minimum yang dikurangi dari +80 menjadi +50

Harpa

Bonus kerugian kritis berkurang dari 50-70% menjadi 30-40%

Mimpi

Bonus nilai maksimum dikurangi dari 20% menjadi 10%

Secara permanen

Energi maksimum tambahan dari nilai tertinggi ke IELD berkurang dari 20-30% menjadi 4-6%

Tangan pengetahuan dan tindakan

20 detektif sekarang perlu mencapai 1 hingga 10 kerusakan listrik ketika 20 keterampilan perlu mendapatkan kecepatan serangan 1% (sebelumnya kecepatan serangan 3%))

Melting Meltrome

Tidak lagi berdampak “mengembalikan semua mana saat digunakan” saat digunakan “

Northpa

Hit kritis dasar telah turun dari 8% menjadi 7% dan bonus kerusakan serius berkurang dari 20-30% menjadi 10-15%

Pilar

Bonus kecepatan dan pengaruh penyerang telah menurun dari 2% menjadi 1% persen dari intelijen dan keterampilan

Kereta

Jumlah maksimum keterampilan yang diperoleh dalam keterampilan pertambangan telah menurun pada 3 menjadi 2

Game Online

Gaming Hub

Game online adalah jenis permainan video yang dimainkan melalui jaringan internet. Game ini memungkinkan pemain untuk berinteraksi dengan pemain lain secara real-time, baik itu dalam bentuk kerja sama, kompetisi, atau eksplorasi dunia virtual bersama-sama.

More From Author